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Règles de base

HelpGo, est le nom que l'on donne à une partie de ce jeu.
Le HelpGo dispose simplement d'une petite grille accompagnée de 6 dés et 6 objets au choix.
Chaque dé possède des points de couleur différente sur chacune de ses faces et les objets ont
tous une couleur différente et qui correspond à une des couleurs des dés. Avec les HelpGos
qu'on propose l'objet est un cercle qui représente une pièce.

Chaque dé a des points de couleur différente sur chacune de ses faces et chaque objet a une
couleur différente et doit correspondre à l'une des couleurs du dé.

Le but de ce jeu est d'enlever un maximum des pièces déposées sur la grille en utilisant les
points des dés.
Chaque dé et l'emplacement de chaque pièce sont tirés au sort, ce qui permet être en possession de
quelques milliards de HelpGos différents. Le tirage a lieu au moment où un joueur commence une partie.

Comment jouer?
Sélectionnez un dé en cliquant dessus pour activer la pièce qui a la même couleur que les points.
Lorsqu'elle est active, la pièce peut être déplacée ou être utilisée pour en pousser une autre
afin de l'aider à sortir ou la mettre dans une meilleure position.
Un dé supérieur à 1 point peut ainsi donner droit à plusieurs déplacements.

Comment déplacer une pièce active?
Pour déplacer la pièce active il suffit de cliquez sur la case de destination ou dans le
cercle à l'extérieur pour l'enlever. Chaque point donne droit à une case de déplacement et
les cases situées entre la case de départ et celle de la destination doivent être libres.
La direction du déplacement est libre (haut, bas, gauche, droite ou diagonale) mais doit
rester identique jusqu'à ce qu'un nouveau dé soit sélectionné.

Comment déplacer la pièce assistée ?
Pour pousser une pièce on utilise les points de la pièce active.
La pièce poussée doit se trouver directement à côté de la pièce active.
La direction du déplacement sera la droite formée par les 2 pièces (l'active et l'assistée).
Tout comme pour la pièce active, il faut cliquez sur la case de destination et les cases
entre le départ et l'arrivée doivent être libres.

Résultat obtenu?
Lorsqu'on est à plusieurs sur le même HelpGo on établit un score qui tient compte de 2 éléments,
le nombre de pièces sorties ( X 100) et le nombre de points restants ( X 1). Les points
restants sont calculés en additionnant les points des dés non utilisés et le solde du dernier
dé utilisé.
Le score le plus élevé en additionnant les deux est le meilleur.
En cas d'égalité on utilise le temps mis à la réalisation pour le départage.

Sites : www.helpgo.fr (en français) - www.helpexit.com (en anglais)